Neuigkeiten
Mein Gewerbe wurde um einen weiteren Tätigkeitsbereich erweitert: Die GWA4 wurde von der Stadt abgenommen. Während der Hauptschwerpunkt weiterhin auf der Softwareentwicklung liegt, habe ich nun auch Kochkurse als Nebentätigkeit aufgenommen. Dies ist ein Vorhaben, das ich bereits seit einiger Zeit plane. In der „Alten MU“ in Kiel gibt es eine Schulungsküche, die sich hervorragend für diesen Zweck eignet, weshalb ich dort in Kürze Kurse anbieten werde. Das Angebot wird sich dabei nach dem jeweiligen Interesse ausrichten. Als gelernter Koch arbeite ich gerne in der Küche. Viele blinde und sehbehinderte Menschen haben jedoch Vorbehalte oder Ängste beim Kochen. Mein Ziel ist es, diese Barrieren abzubauen. Es spielt dabei keine Rolle, dass ich Experte bin; wenn ich es blind kann, könnt ihr es in der Regel auch – man muss lediglich die richtigen Techniken und Hinweise kennen. In meinen Kursen stelle ich Hilfsmittel vor und zeige, wie man beispielsweise unter Druck einkocht, wie man Käse und Schokolade selbst herstellt sowie wie man allgemeine Gerichte und Backwaren zubereitet. Die Kurse finden lokal in der „Alten MU“ in Kiel statt. Auch in der Softwareentwicklung schreite ich voran. Ich arbeite aktuell an mehreren Projekten, um zum Launch meiner Webseite verschiedene Produkte anbieten zu können. Mein KI-Programm ist nahezu fertig und befindet sich in der Phase der Fehlerbehebung. Meine Podcast-Plattform hat derzeit die höchste Priorität, da ich dort meine Programme vorstellen werde. Später soll diese Plattform für alle zugänglich sein, sodass ihr eure Podcasts auf einer barrierefreien Plattform speziell für blinde Content Creator hosten könnt.
Mein aktueller Fahrplan sieht wie folgt aus: 1. BlindCast.de: Fertigstellung der Podcast-Plattform. 2. BlindMail: Ein barrierefreies E-Mail-Programm, das unter anderem an mein KI-Programm anknüpft, sodass ihr E-Mails einfach in andere Sprachen übersetzen, Termine organisieren und Texte passend formulieren könnt. Das Programm ist auch ohne die Nutzung meiner KI-Software voll funktionsfähig. 3. BlindGames: „BlindFarmers – Die Legenden der vier Wächter“ befindet sich derzeit in der frühen Entwicklung. Es handelt sich um ein Farming-Spiel, das von „Harvest Moon“ und „Story of Seasons“ inspiriert ist. 4. Launch und Fertigstellung meiner Webseite mit integriertem Shop-System und einfachen Zahlungsoptionen. Ich halte weiterhin an dem Zeitrahmen Mitte bis Ende 2027 fest, bis alles vollständig lanciert ist und ich die erste Software verkaufen kann. Bis dahin halte ich euch hier weiterhin auf dem Laufenden.
Aktueller Stand August 2026: Diese Seite dient der Information
BlindSoft befindet sich derzeit im Aufbau. Die Softwareund das erste 3D Audio Game ist noch in der Entwicklung, und bevor es richtig losgehen kann, sind noch einige rechtliche und organisatorische Fragen zu klären. Deshalb ist aktuell noch kein Kauf möglich – diese Seite soll euch zunächst informieren und einen Überblick geben. Der Start kann noch einige Monate dauern. Wer nichts verpassen möchte, findet weiter unten die Möglichkeiten, auf dem Laufenden zu bleiben.
Über mich
Hallo, mein Name ist Mario, und ich bin seit 2022 erblindet. Ich arbeite viel im Social-Media-Bereich – und seit meiner Erblindung musste ich feststellen, dass ich viele meiner Aufgaben nicht mehr so umsetzen kann, wie ich es möchte. Es fehlt schlicht an barrierefreier Software, und oft gibt es die Programme, die ich brauche, überhaupt nicht.
Mit dem Aufkommen der KI habe ich begonnen, mir die fehlende Software selbst zu erstellen – und das Ergebnis ist bemerkenswert. Heute nutze ich wieder eine ganze Reihe von Programmen, die ich individuell weiterentwickeln kann und die mich von Drittanbietern und Cloud-Lösungen unabhängiger machen. In erster Linie entwickle ich für meinen eigenen Bedarf. Aber ich bin überzeugt: Was mir hilft, hilft auch anderen Blinden.
Das Gleiche gilt für meine 3D Audio Games unter der Produktkategorie BlindGames.de: Als langjähriger Streamer und Gamer kenne ich viele Spiele und habe zahlreiche Ideen. Meine Audio Games werden einen hohen Wiedererkennungswert haben, da der Hauptcharakter, den man steuert, stets blind ist – das Setting siedelt sich meist im Mittelalter an.
Ein erstes Spiel befindet sich bereits in der Konzeptplanung: ein Farming-Simulationsspiel, inspiriert von Harvest Moon und Story of Seasons. Ein solches Spiel, bei dem der Farmer blind ist und das im Mittelalter angesiedelt ist, gibt es bisher nicht – und meines Wissens gibt es grundsätzlich kaum Spiele, in denen der Hauptcharakter selbst blind ist und der Spieler dessen Reise und Geschichte erlebt. Für die Entwicklung des Spiels rechne ich derzeit mit 1,5 bis 2,5 Jahren, auch große Spiele Entwickler Kündigen ihre Spiele Jahre zuvor an, und dann sind diese Meist 3 bis 6 Jahre später fertig. Sowas braucht seine Zeit. KI hin oder her! Aber ich lege Wert auf Professionellität und Gründliches Arbeiten, und meine 3D Audio Games werden etwas anderes werden, als das was es bereits gibt.
Ich habe bereits einige weitere Spielideen in Planung. Die Wahl des ersten Spiels war möglicherweise nicht ganz einfach, da es viele verschiedene Items geben wird – Saatgut, Pflanzen, Tiere und deren Erzeugnisse und vieles mehr. Hier muss ein guter Algorithmus entwickelt werden, damit alles im Gleichgewicht bleibt. Nach und nach werde ich mehr zu diesem Spiel verraten. Die Entwicklungsphase hat noch nicht begonnen, aktuell wird das Konzept erarbeitet und geschrieben – die Geschichte dazu steht bereits fest.
Barrierefrei statt barrierearm
Als blinde Person weiß ich, worauf es bei Software wirklich ankommt. Gerade für Blinde zählt jedes noch so kleine Detail, das der Screenreader übermitteln muss – und genau darauf lege ich bei meiner Software besonderen Wert. Ich teste ausgiebig und bessere nach.
Viele Entwickler halten sich zwar an die WCAG-Standards – aber wo fängt Barrierefreiheit an, und wo hört sie auf? Ein Darkmode und vergrößerbare Schriften werden schnell als „barrierefrei" bezeichnet. Genauer betrachtet müsste es oft „barrierearm" heißen, denn umfänglich barrierefrei ist das noch lange nicht. Hinzu kommt: Viele Entwickler testen ihre fertige Software nie mit einem Screenreader, weil sie ihn nicht kennen oder nicht bedienen können. Sie verlassen sich auf ihr Können und ihre Schulungen – und genau hier fehlt oft die Qualitätssicherung.
Das ist mein Vorteil: Was für mich gut zu bedienen ist, ist auch für andere Blinde gut zugänglich. Ich weiß aus eigener Erfahrung, welche Details wichtig sind. Software von einem Blinden für Blinde – das macht den Unterschied.
Mein größtes Projekt: Thaliruth Arda Intelligence
Thaliruth Arda Intelligence ist eine KI-Anwendung, die weit über klassische KI-Funktionen hinausgeht. Sie läuft vollständig lokal auf dem PC – eine Internetverbindung ist nur einmalig nötig, um Modelle aus der Ollama-Bibliothek zu laden. Danach funktioniert alles offline. Eure Daten bleiben also auf eurem Rechner.
Die Basic-Version bietet Unterhaltungen mit der KI sowie das Erstellen von kreativen und Coding-Projekten, wie man es von anderen KI-Anwendungen kennt. Darüber hinaus bietet die Anwendung folgende Funktionen:
Funktionen im Überblick
- Kreatives: Geschichten erstellen mit weit über 50.000 Zeichen – möglich, weil die Erstellung in Etappen erfolgt.
- Audio-Transkribierung: Audiodateien werden zu Text transkribiert – auf Wunsch mit Zeitstempeln, Sprechertrennung oder Übersetzung von Englisch ins Deutsche.
- Text zu Sprache: Beliebige Texte werden in eine natürliche KI-Stimme umgewandelt.
- Stimme klonen: Die eigene Stimme klonen und anschließend für die Text-zu-Sprache-Funktion verwenden.
- Hörspiel: Aus einem Text entsteht fast professionell ein Hörspiel. Der Text wird analysiert, passende Soundeffekte – etwa das Knarren einer Tür oder ein rauschender Wasserfall – werden automatisch erzeugt, an spannenden Stellen wird Musik eingebunden, dazu kommen Intro und Outro. Auch die geklonte Stimme lässt sich einsetzen.
- Hörspiel-Werkstatt: Sounds und Musik manuell erzeugen. Ein englischer Begriff wie „Waterfalls" genügt, dann lassen sich vier bis acht Effekte generieren, anhören, speichern und später ins eigene Hörspiel einbinden. Musik entsteht über voreingestellte Stimmungslagen.
- Termine: Termine eintragen und erinnern lassen. Die KI erkennt auf Nachfrage relevante Termine aus einem Chat und trägt sie selbstständig ein. Ein Assistenzfenster zeigt beim Programmstart die nächsten anstehenden Termine und Aufgaben.
- Aufgaben: Eine To-do-Liste mit Aufgaben, Unteraufgaben und Notizen – ebenfalls im Assistenzfenster beim Programmstart sichtbar.
Ausführliche Dokumentation zum Nachlesen
Bevor es die Software zum Testen und zum Kaufen gibt, vergeht noch eine Weile. Ich habe aber bereits eine ausführliche Dokumentation geschrieben, die euch auf fast 50 Seiten das Programm beschreibt und alle Funktionen erklärt. Das PDF-Dokument ist barrierefrei gestaltet und mit Überschriften gegliedert: Diese könnt ihr entweder mit der Taste H einzeln anspringen oder euch mit JAWS-Taste + F6 eine Übersicht aller Überschriften anzeigen lassen und dann direkt zur passenden springen.
Dokumentation von Thaliruth Arda Intelligence öffnen (PDF, ca. 50 Seiten)
Das Lizenzmodell in Kürze
Meine Programme erhaltet ihr mit einer lebenslangen Lizenz, die sich auf bis zu drei Geräten aktivieren lässt – bei Bedarf auch auf mehr. Im Kundenbereich könnt ihr eure Lizenzen jederzeit einsehen und eure Geräte verwalten.
Updates mit neuen Funktionen gibt es über wählbare Update-Pakete, zum Beispiel für drei oder sechs Monate. Läuft ein Paket aus, nutzt ihr die Software trotzdem im vollen Umfang weiter – nur neue Funktionen kommen dann nicht mehr dazu. Sicherheitsupdates gibt es unabhängig davon weiterhin, gemäß der EU-Regulierung. Euer Lizenzschlüssel bleibt dabei immer derselbe: Ein neues Update-Paket wird automatisch auf eure bestehende Lizenz gebucht.
Zusätzlich wird es immer wieder Aktionen geben, bei denen ich einzelne Funktionen zeitbegrenzt für die Basic-Version freischalte, damit ihr sie in Ruhe testen könnt. Auf Anfrage stelle ich außerdem Demo-Lizenzen aus – Zeitlizenzen, die zum Beispiel nach sieben Tagen ablaufen und mit denen ihr eine Anwendung vorab vollständig ausprobieren könnt.
Ausblick: Was noch kommt
Für die Zukunft plane ich weitere Programme, unter anderem:
- E-Mail-Programm
- SFTP-Client
- RSS-News-Reader
- Texteditor
- Datensicherung
Auch webbasierte Anwendungen sind geplant – allen voran eine barrierefreie Podcast-Plattform. Dort könnt ihr eure Podcasts hochladen und überall verteilen lassen, etwa zu Apple oder Spotify. Denn gerade bei Podcast-Plattformen gibt es bisher kaum barrierefreie Angebote: Die Statistiken sind oft rein grafisch und mit dem Screenreader nicht auslesbar.
Darüber hinaus wird es möglich sein, Software auf individueller Basis zu gestalten: Ihr fragt mich, ob ich euch dies oder das bauen kann. Ich erstelle dann ein Konzept mit meinen Ideen zur Umsetzung, präsentiere es euch – und ihr könnt die Software anschließend testen.
Mein Podcast: Thaliruth – Blind durch den Alltag
In meinem Podcast „Thaliruth – Blind durch den Alltag" stelle ich meine Software-Entwicklungen im Detail vor – so könnt ihr alles bequem anhören, bevor ihr es selbst ausprobiert. Auch Thaliruth Arda Intelligence werde ich dort in mehreren Episoden vorstellen.
Zum Podcast „Thaliruth – Blind durch den Alltag" bei Apple Podcasts
Newsletter
Über meinen Newsletter haltet ihr euch ebenfalls auf dem Laufenden. Tragt euch gerne in die Mailingliste von BlindSoft / BlindGames ein und verpasst keine Neuigkeiten mehr.
Kontakt und auf dem Laufenden bleiben
In meinem WhatsApp-Kanal halte ich euch über den Stand meiner Entwicklungen auf dem Laufenden.
- WhatsApp-Kanal von BlindSoft. Informationen, Angebote und Neuigkeiten rund um BlindSoft.
- Mario / Blindsoft per WhatsApp schreiben. Nur innerhalb der Geschäftszeiten, Montag: 08:00 bis 20:00, Dienstag:08:00 bis 20:00, Mittwoch: 12:30 bis 20:00, Donnerstag: 10:30 bis 20:00, Freitag: 08:00 bis 20:00. (+49 15561496715 ))